Путешествуя по миру с Pokémon GO, миллионы игроков unknowingly помогли создать впечатляющую AR-карту. Теперь Niantic Spatial использует собранные визуальные данные для разработки передовой геопространственной модели, которая может стать основой для искусственного интеллекта и робототехники.
В 2016 году Niantic запустила Pokémon GO, игру дополненной реальности (AR), которая произвела фурор по всему миру. Спустя 10 лет, компания Niantic Spatial использует все визуальные данные, собранные игроками, для создания огромной геопространственной модели, которая сможет поддерживать работу роботов и искусственного интеллекта.
Niantic Spatial является отделением Niantic, созданным после того, как компания была продана Scopely в мае прошлого года. Scopely принадлежит Savvy Games Group, которая, в свою очередь, является частью государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии. Однако Niantic Spatial остается под контролем изначальных инвесторов Niantic с некоторыми вложениями от Scopely.
Как объясняет MIT Technology Review, Pokémon GO (вместе с Pikmin Bloom и Monster Hunter Now) предоставлял доступ к камерам смартфонов пользователей во время игры. Благодаря этому было собрано огромное количество визуальных данных. За 60 дней Pokémon GO установили 500 миллионов человек, и игра сохранила значительное количество пользователей на протяжении десяти лет, каждый из которых продолжал собирать визуальные данные, гоняя покемонов по всему миру. В результате была создана так называемая Большая Геопространственная Модель (LGM), которая лежит в основе их Системы Визуального Позиционирования (VPS) и основана на 30 миллиардах изображений, собранных пользователями Niantic Games за десять лет.
Niantic Spatial использует этот массив «краудсорсинг данных», чтобы построить свою LGM. Получив доступ к 30 миллиардов AR-изображений городских достопримечательностей с очень точными геометками, благодаря сотням миллионов игроков Pokémon GO, компания способна определить точное местоположение пользователя на карте с точностью до нескольких сантиметров, основываясь на достопримечательностях и зданиях в поле зрения.
«Наша технология основана на цифровой карте третьего поколения, которая захватывает содержание мира на уровне детализации, который ранее не достигался, позволяя людям и машинам понимать его новыми увлекательными способами», - заявляет Niantic Spatial.
Эти данные уже используются в сотрудничестве с Coco Robotics, стартапом, который разрабатывает роботов для доставки.
«Обещание робототехники на последнем этапе доставки огромно, но реальность навигации по хаотичным городским улицам - одна из самых сложных инженерных задач», - говорит Джон Ханке, CEO Niantic Spatial. «Мы рады работать с Coco Robotics в качестве нашего первого партнера в области робототехники и применять пространственный интеллект для решения этих задач.»
Niantic Spatial может сопоставить местоположение пользователя с точностью до нескольких сантиметров и важную информацию о том, куда тот смотрит. Эта недоступная для GPS информация может значительно улучшить навигацию роботов.
Тем не менее, фактом остается, что Niantic собирала эти данные без ведома своих пользователей, что открывает множество вопросов о конфиденциальности.

